import std.util.option; import std.map.hashmap; import util.common.span; type ident = str; type crate = rec(_mod module); type block = vec[@stmt]; tag binop { add; sub; mul; div; rem; and; or; bitxor; bitand; bitor; lsl; lsr; asr; eq; lt; le; ne; ge; gt; } tag unop { box; deref; bitnot; not; neg; } tag stmt { stmt_block(block); stmt_decl(@decl); stmt_ret(option[@expr]); stmt_log(@expr); } tag decl { decl_local(ident, option[ty]); decl_item(ident, @item); } tag expr { expr_vec(vec[@expr]); expr_tup(vec[@expr]); expr_rec(vec[tup(ident,@expr)]); expr_call(@expr, vec[@expr]); expr_binary(binop, @expr, @expr); expr_unary(unop, @expr); expr_lit(@lit); expr_ident(ident); expr_field(@expr, ident); expr_index(@expr, @expr); expr_cast(@expr, ty); } tag lit { lit_str(str); lit_char(char); lit_int(int); lit_uint(uint); lit_nil; lit_bool(bool); } tag ty { ty_nil; ty_bool; ty_int; ty_uint; ty_machine(util.common.ty_mach); ty_char; ty_str; ty_box(@ty); } tag mode { val; alias; } type slot = rec(ty ty, mode mode); type _fn = rec(vec[rec(slot slot, ident ident)] inputs, slot output, block body); type _mod = hashmap[ident,item]; tag item { item_fn(@_fn); item_mod(@_mod); } // // Local Variables: // mode: rust // fill-column: 78; // indent-tabs-mode: nil // c-basic-offset: 4 // buffer-file-coding-system: utf-8-unix // compile-command: "make -k -C ../.. 2>&1 | sed -e 's/\\/x\\//x:\\//g'"; // End: //